Vector

Можливості підвищення кваліфікації

9 18 27
Назва можливості підвищення кваліфікації Назва проекту ГХЗВ Назва суб'єкта підвищення кваліфікації Строки виконання програми Обсяг (год) Вартість (грн) Подано заявок Оцінка привабливості Кількість переглядів
118 Використання цифрових технологій в освітньому процесі: навчаймося разом створювати командні ігри, онлайн-тести, онлайн-вправи, опитувальники - EdCamp-академія 08.03.2022 - 23.03.2022 15,00 586,80 14 114
119 LABDISC. Цифрова науково-дослідна лабораторія - ЦЕНТР РОЗВИТКУ ДІТЕЙ ТА БАТЬКІВ "РОЗУМНИКИ" Постійно 12,00 0,00 4 95
120 Проєктне навчання в початковій школі: організація проєктів у НУШ та літніх таборах - EdCamp-академія 04.07.2022 - Необмежено 9,00 352,08 22 95
121 Інклюзивна освіта: досвід та перспектива - Громадська організація «Освіта без умов» Постійно 6,00 125,00 8 102
122 «Як створювати та використовувати уроки у відеоформаті» - Освітній центр "Школа успіху" Постійно 5,00 100,00 3 88
123 «Гейміфікація: освітня панацея чи «забавки»?» - Освітній центр "Школа успіху" Постійно 5,00 100,00 2 84
124 «Як здивувати покоління Z: особливості створення та використання онлайн-сервісів в освітньому процесі» - Освітній центр "Школа успіху" Постійно 15,00 300,00 3 88
125 «Нові онлайн-сервіси: особливості створення та методика використання в освітньому процесі» - Освітній центр "Школа успіху" Постійно 15,00 300,00 2 94
126 «З онлайн-сервісами на «ти»: особливості створення та методика використання в освітньому процесі» - Освітній центр "Школа успіху" Постійно 15,00 300,00 0 89